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El parche Modern Warfare 2 agrega un nuevo contador de escudo y hace que un arma sea menos molesta

Mar 15, 2023Mar 15, 2023

La primera actualización importante de Modern Warfare 2 trajo algunos cambios de equilibrio y correcciones de errores, y algunos harán felices a muchas personas.

Con la llegada de la primera temporada, el lanzamiento de Warzone y DMZ,guerra moderna 2obtuve contenido nuevo en forma de mapa Shoot House, nuevas armas, operadores y un nuevo pase de batalla.

Como era de esperar, el parche que agregó todo eso también trajo algunos cambios y ajustes de equilibrio para acompañarlos, lo que lo convirtió en el primer pase de equilibrio desde el lanzamiento.

Las buenas noticias comienzan con la odiada interfaz de usuario del juego. No se ha revisado por completo, pero notará varios ajustes en la legibilidad y la velocidad. La pantalla de camuflaje hace un trabajo un poco mejor al mostrar camuflajes desbloqueados.

Ha llegado Combat Record, que realiza un seguimiento de las estadísticas principales del modo multijugador, y el menú de la tarjeta de presentación se ha rediseñado para mostrar los desafíos necesarios para desbloquear cada uno. Las pilas de planos ahora también deberían ser más ágiles.

No hay muchos cambios de equipo en la actualización, pero uno importante es que Drill Charge ahora se adherirá a los escudos antidisturbios y siempre matará al jugador, incluso si tienen Bomb Squad como beneficio. Anteriormente, Drill Charges no mataba a los usuarios de escudos y nunca tuvo mucho sentido.

Sin embargo, los ajustes de equilibrio de armas son abundantes. Infinity Ward ha aumentado el retroceso de larga distancia en todos los ámbitos en rifles de asalto, LMG y SMG. Las pistolas y escopetas, por otro lado, aumentaron su retroceso de corta distancia.

El Kastov-74u, como era de esperar, se nerfeó, obtuvo una disminución de la velocidad ADS y un aumento en la propagación del fuego desde la cadera.

El M16 ha recibido una gran cantidad de mejoras. Su velocidad de disparo ahora es más alta, su cadera se extiende más y su retroceso vuelve a ser más rápido. Ahora también debería ser más preciso, gracias a una mejor agrupación de disparos y una reducción al disparo semiautomático.

Aún más, la velocidad de movimiento ADS y la velocidad de desplazamiento lateral se han incrementado. El único nerf que recibió es un corte al daño semiautomático.

El FTAC Recon es otra arma que recibió algunos impulsos decentes. Su velocidad ADS es más rápida, y la revista de cinco rondas podría valer la pena usarla ahora. Disparar a los enemigos hará que se estremezcan más, y también deberías encontrar que la propagación del fuego desde la cadera es más estrecha.

El SP-R 208 no recibió ninguno de los ajustes principales que muchos esperaban, pero recibió un aumento importante para estremecerse cuando lo golpean. El SA-B 50 tuvo un aumento menor para estremecerse.

Otras correcciones de errores notables incluyen la eliminación de un exploit dropshot, una corrección para ese extraño exploit de lanzamiento de montura de bípode y otra corrección para hacer que el estremecimiento del daño incendiario sea más consistente.

El conjunto completo de notas del parche se puede encontrar en el blog de Infinity Ward. Cuando haya terminado con eso, obtenga una ventaja inicial en el meta de Warzone 2.0 con nuestras mejores cargas.

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